既要攻坚救援,又要社区服务!Xcom新作教你一名干员的自我修养

 公司新闻     |      2020-06-14 15:51

故事的平台发生在一座混居都市,战斗的核心是“市内反恐援救行动”,游戏名带有“奇美拉”。大家猜猜,深度娘今天给大家介绍的是什么彩虹?哦不,是什么游戏?没错,今天给大家带来的就是大名鼎鼎的《XCOM》系列最新作——《幽浮:奇美拉战队》。

“尽管故事设定在《幽浮2》之后,但《幽浮:奇美拉战队》不是它的续作或扩展。” Firaxis发言人在接受外媒采访时说。“如同游戏价格所揭示的一样,我们降低了门槛,方便新老玩家接触《幽浮:奇美拉战队》。”本作在Steam上的原价为99元,预购期间即半价,折后49元。

《幽浮:奇美拉战队》尽管是一部完整的“幽浮”衍生作品(Spin Off),但它更像是一部远离前两款游戏的新实验,而非一部得当的续作。本作在原有的游戏机制和故事上加入了大胆的改变,但只显现出了单薄的变化,而非一次整体性的改变。

游戏中独特的角色很棒,新点子也让人耳目一新,即使它们牺牲了评测者所喜爱的系列特有的更深的战略选择与动态生成的叙事内容。幸运的是,这些改变没有让游戏的战斗远离《幽浮》系列,而需要经过反复尝试的游戏机制即使包含着令人沮丧的Bug和偶尔的失误,也会让乐趣延续很长的时间。

SLG战斗的核心也从前作的“野外遭遇战”转向了“市内反恐援救行动”,所以游戏引入“突入模式”的作战系统,很好地还原了室内小空间的战术攻坚。

和《幽浮2》不同,“奇美拉战队”突出小队作战,玩家要操作一个由各类不同外星生物组成的特殊小队,维护城市治安。游戏引入了“行动顺序”系统,敌我双方按照一定条件交替行动,而非《幽浮2》的“我方全体行动结束后敌方再全体行动”的模式。

游戏也取消了隐匿系统(仅游骑兵职业保留),取而代之的是“突破”系统,玩家在游戏开始前可在几个路径中选择一个突破口,以创造不同的战场起始态势,扬长避短。

由于小队身份的变化,基地的功能也需要接地气,本质上就是干员办案了。除了常规的武器、装备、科技、训练等元素外,队员日常甚至还有譬如跑腿和社区服务的活要做。而地区的复杂事件,游戏引入了“外勤小队”这个机制辅助我们完善一些细节。丰富了可应对的手段。我们现在是干员,不再是单纯的战士了。

技能方面十余位独立探员各不相同,突破原本单调的职业限制,尤其的天马行空。除了传统的金钱和矿物之外,贴合故事的背景,游戏引入了“情报”作为了一项核心资源,很多行为可以获得情报,更多的行动则需要花费情报。可不是嘛,对于干员而言,往往情报就是生命啊。道具交易方面,有正规渠道,也有地下渠道的购买模式。除了常规武装配备,还有不少独特的传奇装备。更多选择,更多欢乐。

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